martes, 19 de noviembre de 2013

Dia 19: El juego que nunca he dirigido y me gustaría dirigir

Esta me ha resultado fácil

Tribe 8

Jugar en mesa el ciclo completo de la 1ª edición, vivir la llegada de Lilith y toda la historia hasta la liberación de Capal

Incluso organizar el rol en vivo en el que estuve años trabajando pero que nunca llegó a salir adelante.

Si, definitivamente Tribe 8 es el juego al que más querría dirigir, pero es complicado encontrar jugadores para una temática tan especial y el sistema... digamos que el sistema de juego no ayuda para nada, al menos no sin un gran trabajo de conversión.

Pero si, de cualquier forma me encantaría visitar el mundo de las 7 Fátimas










lunes, 18 de noviembre de 2013

Dia 18: El juego al que nunca he jugado y me gustaría jugar


 Otra entrada en la que no podré decir un sólo juego...

He dirigido a muchísmos juegos y leido un montón más, pero como jugador siempre me han quedado unas cuantas espinitas:

 - Tribe 8

 - GURPS

 - sLAng

- Polaris

- Apocalypse World

- Cualquiera de los juegos reseñados por +Pablo Iglesias en Frikadilly Circus



También tengo muchas ganas de probar cualquier juego con Gumshoe o el Hillfolk nuevo.

Y en el mundo del rol en vivo, tengo mucha curiosidad últimamente por la corriente nórdica y sus vivos super experimentales y muy profundos psicologicamente.

domingo, 17 de noviembre de 2013

Día 17: ¿Como te ves dentro de 10 años con respecto a los juegos de rol?


 Creo que ha sido en la Frikoteca donde he visto la mejor reflexión sobre esta pregunta de hoy, esa frase de "La vida es lo que te pasa mientras tú haces planes" me ha llegado hondo... Y es cierto, puedes planear lo que quieras, que al final acabará pasando lo que tenga que pasar.

Un dibujo que alguien de Granada hizo "envejeciendome"
Si alguien me hubiese preguntado por cómo pensaba que sería mi vida hace 10 años mi respuesta no habría tenido nada que ver con mi vida actual, ni en lo personal ni en lo rolero.

Así que lo único que tengo claro es que sé que dentro de 10 años seguiré jugando a rol, de una forma u otra.

No sé con quien, no sé cuanto y ni siquiera sé como (y ya ni hablar de a qué juegos) pero sé que el rol seguirá siendo parte importante de mi vida.


sábado, 16 de noviembre de 2013

Dia 16: Esa actuación que me sale bordada

Apurando la hora, pero entrada en su día correspondiente...

Esta será corta. Mis interpretaciones dependen mucho del día que tenga, lo motivado que esté, cómo vea a mis jugadores o a mis compañeros de mesa...

Pero si tengo que recordar interpretaciones memorables recordaría dos

Far West Steampunk TdN'12
El doctor Noir, en el vivo de Far West Steampunk organizado por +Carmen Guevara y yo en las TdN'12. A última hora faltaron dos jugadores y Carmen y yo tuvimos que llevar sendos personajes sin los que la trama se quedaba coja.

Y hacía mucho que no me divertía tanto como interpretando al Doctor Noir con su habla súper acelerada, cambiando de tema cada 30 segundos, incapaz de prestar atención a lo que le rodeaba. Estoy seguro que +Oscar Iglesias sigue teniendo pesadillas con él.

Y la otra, como máster, es algo que tarde o temprano acaba saliendo siempre en todas mis partidas... El viejo que habla lento, muy lento, perfecto para poner nerviosos a los jugadores y hacerles cometer errores. Aunque cualquier día +Carmen Guevara me matará por usar esa cadencia al hablar en mis partidas

viernes, 15 de noviembre de 2013

Dia 15: El juego que me gustaría que se publicara/tradujera en el futuro


 Pues aqui voy a hacer la lista de los Reyes Magos, como habéis hecho muchos...

 - Un juego de rol propio para Hellboy o BPRD. Sé que está el Hellboy Gurps, pero algo propio (y con otro sistema) me encantaría...

 - Que salga por fin el Atomic Robo de Evil Hat!!

 - Que alguien tradujese los 3 o 4 manuales de Unknown Armies que se quedaron sin traducir

Pero sobre todo....

 - Que alguien tradujese la primera edición de Tribe 8 y sus suplementos, que son todos obras de arte y es muy desconocido. Aunque yo lo tenga todo en ingles...

 - Una nueva edición de Tribe 8, con un nuevo sistema y haciendo que por fin la gente conozca una de las mejores ambientaciones que conozco.




Dia 14: El pj más memorable que ha conocido nunca un pj tuyo


En esta no he tenido ninguna duda (aunque sí un poco de retraso por culpa de mil paquetes recibidos ayer)

Ningún pj mío coincidió con él, pero fue un PJ en una de mis partidas, la de Gades de Séptimo Mar de la que llevo días hablando.

Miguel de la Vega "El Gallo"

Dejando de lado que el jugador tuviera toda la suerte del mundo (y alguna más) con los dados, lo importante del Gallo era su personalidad y sus ideas


Suyas fueron las ideas de:
 - Entrenar a su caballo para responder si o no con la cabeza y utilizarlo para volver loco a inquisidores
 - Delatar a su compañera como bruja en un barco en alta mar
 - Crear una baraja de cartas con su símbolo y un vino, para regalarselos al Rey de Castilla en persona
 - Contratar a los violinistas de los que hablaba en la entrada anterior
 - Interrumpir la boda de 2 enemigos suyos mandando a un niño con un saco lleno de gallos para soltarlos en mitad de la iglesia con un mensaje "Tras la boda, detrás de la iglesia, tu y yo, duelo a muerte)



Y como esas mil más... ser el más macarra del mundo pero a la vez ser capaz de ser un personaje tímido con las mujeres, preocupado por su anciana Tía Enriqueta.

Sus hazañas como héroe le llevaron a ganarse un lugar en el corazón de las gentes de Castilla y para muchos era mucho más cercano que el Vagabundo, ya que el bueno de Miguel de la Vega jamás ocultó su rostro (es más, toda su ropa estaba decorada con motivos de gallos)


miércoles, 13 de noviembre de 2013

Día 13 - El PNJ más memorable que has conocido


Esta vez he hecho trampa y directamente he preguntado a mis jugadores por mis Personajes No Jugadores más memorables, ya que sabía que yo iba a ser incapaz de recordar un sólo PNJ de partidas que he jugado yo...

Y recordando con ellos no hemos tenido dudas en elegir como PNJ más memorable a...

Toda la gente de "La Bella Moza"



"La Bella Moza" era la taberna que servía de lugar de reunión y hogar improvisado a los personajes en la partida de Séptimo Mar que llevo días comentando. Que por cierto se ambientaba en una ciudad llamada Gades.

Alli podíamos encontrar siempre a un grupo pintoresco que fue cogiendo carisma con las partidas:



- Manuela "La bella moza", hija del dueño de la taberna y chica un poco inocentona

 - El Sargento Torres, líder de la guardia de la ciudad, que prácticamente vivía allí o haciéndole la corte a Manuela o parando alguna macarrada de de los jugadores (o uniéndose a ellos, que alguna vez pasó)

 - Manuel, el tabernero, harto de los pjs, pero que no podía permitirse echarles porque pagaban más que nadie con la única condición de que tuviera siempre dispuesto dos cosas...

- La bañera. Una bañera de metal, de las antiguas, para 4 o 5 personas donde los PJs masculinos se relajaban jugando a las cartas mientras intentaban que las damas se unieran a ellos. Cosa que nunca consiguieron, creo recordar

- Los violinistas. Nadie supo nunca que hacían cuando no tocaban el violín para los pjs, pero allí estaban. Ya fuera para amenizar un baño o para poner música amenazante cuando hacían alguna de las suyas. Pobres hombres demasiado bien pagados y fascinados por El Gallo (uno de los pjs, mañana hablaré más de él)

Gracias a +Miguel Jar por ayudarme a recordar a todos estos elementos...